一位“统帅”,统帅阵亡则扣除积分100分,击杀队伍获取100积分。
参赛队伍每击杀一名敌人获取1积分,每次阵亡扣除1积分。
死亡复活时间为10秒,且复活次数不得超过三次,阵亡三次之后自动退出战场。
复活之后血量不会立即补满,复活点也无法互相攻击,但走出复活点之后敌对双方可以互相攻击。
参赛双方战圈为百里营附近,争夺处于中心点的旗帜区域,旗帜区域半径为1000米。每隔五分钟结算积分,区域存在玩家最多的队伍,获取积分50积分。
每支参赛队伍后方有“补给粮仓”,击杀粮仓守卫并成功摧毁粮仓的队伍记50积分,并补充己方队伍的补给品消耗。失去粮仓的队伍补给品CD增加百分之五十。
胜出规则:以积分多寡定胜负,其中“统帅”死亡次数过多退出战场的一方直接判负。
恶人谷生存赛规则:
场地:恶人谷地图。
时间:比赛时间30分钟。
规则:参与恶人谷生存赛的队伍,恶人谷道具小队购买个数不得超过25个。
胜出规则:材料获取最多的前十支队伍胜出。
个人论剑赛规则:
比赛期间不得使用鼠标宏、外挂以及任何影响公平竞技的手段。一经发现立即取消赛事资格,且永久禁赛。
众多玩家草草看了一遍之后,就迫不及待的进入赛事服,准备体验一下顶级大佬才能拥有的高功力号。
但进服创建角色的时候,一个资料填写框弹了出来。
“亲爱的玩家请您仔细填写您的QQ号以及绑定大区角色跟所处盟会势力,以便奖励的发放及盟会的分配。”
填写完毕之后,玩家们终于能进服体验了。“镇派!特效!我们来了!”
进入之后玩家们的等级为现在版本的最高等级90级,而且盟会根据玩家们填写的资料自动分配。
就算处在散人驿,帮派技能也加到了满级。
背包里琳琅满目的什么都有,各色砭石,各种心法,词缀自选劵,大铁,小铁,玲珑炉劫火等等。
完完全全可以快速打造一个顶级号,而且还能根据各种战斗场景打造自身的不同属性。
例如肉、半肉、核,或者根据对战角色职业的不同来调整。
官方给玩家们提供的这些材料,打造十个顶级号都绰绰有余!
玩家们不再犹豫,开始的纠结都不是问题,管他核还是肉,一种属性来一套得了。这时候不细细体会一下,下次有这种机会的时候还不知道是什么时候呢。
镇派,主副武齐全!
特效,两个部位拉满!
精工琢磨,也统统到顶。
词缀附魔,核一套、肉一套、半肉一套、团战再一套!
心法,不管三七二十一,全部点满!
一通忙活下来,时间就过去了两三个小时……
等他们想体会一下的
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