就走出办公室。
四十多分钟后,宫田孝良才终于到达企划室,一来就向众人鞠躬道歉,解释自己晚来的原因,生怕被误会耍大牌。
“没关系,宫田君,请坐吧。”藤原圭说道。
“好,现在企划会正式开始。”
所有人就位后,藤原圭开始了《胜利即正义》的企划会议。在会上,藤原圭主要简述了这部剧的创作思路。
这部剧虽然也是职业剧,但却不属于职场剧。虽然只有一字之差,但是故事体现在观众眼中却完全不同。
《半泽直树》、《白色巨塔》这种就属于标准的职场剧,表现出了主人公在一个体系内生存的过程,其中和同事、上司、下属甚至其它部门成员之间的交道,是这类剧情表现的重点。说白了,也就是人事关系。
而《正义即胜利》则几乎没有这种重点描绘人事关系的情节,古美门研介的人设是自由律师,剧情的重点是古美门打赢每场官司的过程,从形式上更像《古畑任三郎》,属于单元剧。
而演员在法庭上与对手唇枪舌剑,也必定是本剧的高潮桥段。古美门要用触动人心的语言打动法官,而剧的主创则需要通过古美门研介的嘴打动观众。
“宫田君,在这部剧里,你的表演至关重要。”藤原圭说道,“出演古美门研介这个角色时,我需要你抛弃掉【半泽直树】,不要把任何半泽直树的影子带进这个角色,因为古美门和半泽完全是两种截然不同的人。”
“如果半泽直树是侠客的话,那么古美门研介就是狡猾的山贼。半泽直树做的每件事都是遵循某种原则的,那就是不伤害银行和储户的利益,绝不能为了完成业绩目标做一些有损道德的事。而古美门研介则完全没有把这种事情放在心上,为了赢取官司他可以不择手段,无论是金钱贿赂证人也好、利用欺骗手段也好、或者站在无良商人那一边也好,只要能赢,他可以不惜一切。”
“但是这种形象难免会遭受观众的反感,所以这部剧需要主创组在拍摄的时候,尽量【脱离真实】,让这部剧看上去滑稽却不现实,某些情节上要像动画片一样夸张。演员的肢体动作和神态也要适当做出很夸张的样子,这样才不会让观众想起现实中的那些颠倒黑白的讼棍,才能真正地让观众们笑出声来。”
说到这儿,藤原圭又补充了一句:“记住,千万不能让观众气到砸电视。《双子神探》的教训我们一定要汲取。”
会议室里传来笑声。
和《半泽直树》与《白色巨塔》这些剧相比,《胜利即正义》更像是一部搞笑片。它的风格并不严肃,甚至不合理。
就好比现实中根本不可能出现一个律师,像表演单人小品一样在法庭中央又蹦又跳,做出各种搞怪的动作,估计早被法警架出去了。也不可能企业打个劳动仲裁的官司,老板亲自到场的。
难道剧组不知道这些吗?那自然不可能。其实这是主创在刻意地去合理化,一方面是是为了让讲故事变得更简单,不用考虑那么多现实因素,另一方面也是为了让风格更轻松,让观众更好接受一些。
这也是日剧的常用手法了,这个国家的文化产业受到动漫影响非常深,于是很多真人影视剧,风格也像一些搞笑动漫上面靠。
“这部剧不是向观众说教什么,而是要让观众感到纠结。上一秒钟,还觉得古美门说的有道理,而下一秒钟就会觉得这家伙只不过是在为自己金钱至上找借口罢了。”
“所以宫田孝良的表演非常重要,一定要演出和《半泽直树》相反的感觉,要让人觉得无耻奸滑。但是深入了解后发现古美门并不是一个无耻之徒,而是一个悲观主义者,因为意识到作为旁观者,永远也无法获知真正的真相,或是找到真正的公平,既然如此,那就干脆只为当事人的利益考虑好了。但是再深入一点,发现还是一个无耻之徒。要演出矛盾的感觉。”
“是。”宫田孝良点头。
企划会开了两个小时,企划会结束后,又是连续两天的剧本围读会,再然后,《正义即胜利》正式开机了。
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