一瞄,爱弥儿跟贝拉两个名字在属性栏中有点那啥,但是自己干的好事,含泪也得干完。
实际上这是爱弥儿的主意,不知出于什么原因,她一直没有抗拒自身的式神化,因此清晰的感受到自身的生命形态逐渐发生了某种变化,一种难以言语却朝良好方向发展的变化,因此建议欧文对贝拉进行式神化,用来改变她的命运。
效果出乎预料的好,式神化改变了贝拉的生命形态,并且让她多了一个开关,而这个开关就掌控在欧文的手中,如此就断绝了贝拉失控的可能,同时领地也多出一员大将,因为欧文已经想好她的用途了,只不过现在进度值需要用来转化人口,只能先押后。
欣赏了一番自个打下的江山,欧文拿起玛雅送来的文件再次看了一眼,决定去一趟绿荫镇。
趁着冬季少有人迹,爱弥儿将农场的小女巫全部转移到绿荫镇,目前农场负责挤牛奶做奶酪的是领地的农妇,等开春让霍华德把农场的农民再都送到领地转化,然后用领地的农民代替,一来一往,不光增加了领地的人口,还把农场彻底掌握到手里。
这些自有玛雅安排,她早已猜到领地拥有某种洗脑的手段,但是她不说,反而帮着隐瞒,让欧文省心不少。
既然事情有人安排,欧文决定去一趟绿荫镇,看看女巫学校办的怎么样了。
从壁炉中走出来,欧文打量眼前的大树洞酒馆,满意的点了点头。
这是欧文为冒险者准备的,他不认为绿荫镇能隐瞒多久,也不认为遗迹能瞒得住那些外来的冒险者,因此他决定反其道而行,将绿荫镇打造成冒险者乐园,让那些冒险者去探索遗迹,为他打工。
至于那些冒险者会不会在遗迹中获得宝藏,力量,甚至神器,欧文不在乎。
系统在手别无他求,他只需要耐心等待,未来将应有尽有,这就是系统拥有者的自信。
因此与其想方设法阻挡外来冒险者进入绿荫镇发现遗迹,还不如直接敞开了。
欧文忘了自己在哪看过一本书,他记得上面写着某处发现了金矿,吸引来许多淘金者,他们中的幸运儿淘到了黄金大发横财,整日醉生梦死。
但是在金矿采光后,那些幸运儿再次变得穷途潦倒,唯有提供酒水食物与女人的商人获得了巨大的财富。
虽然有点毒鸡汤的感觉,但是很适合欧文,因为他不需要奇遇,不需要冒险,他什么都不需要,只要有足够的时间,他将拥有一切。
所以欧文完全没有必要站在所有外来冒险者的对立面,从某种程度上来说,他们不过是欧文的打工人,算是外来务工人员。
接下来只需要做好后勤工作,欧文就能源源不断的从那些冒险者身上收割财富,因此他对绿荫镇进行了一些改造,比如这个大树洞酒馆。
位于小镇中心位置的大树洞原本只是欧文在这里临时居住的地方,后来在有了新的想法后,欧文决定将其打造成小镇的标志性建筑,因此不光用了超级农场的超级肥料,还浇灌了大量植物大战僵尸中向日葵生产阳光与水的融合物太阳水,让这棵古树就跟吃了金坷垃一样猛然生长。
在这期间,爱弥儿黛尔母女,还有众多女巫,一同施展变形魔咒,将其塑造成一个树楼。
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