力斩四处乱飞,法则锁链都出来,她再察觉不到就别当老大了。
只不过她抱着跟骑士之神差不多的心理,不想真正翻脸,但是又不甘看着对方安然做大,因此就躲在一边。
唯一没想到的是,骑士之神竟然打不过才刚刚成神没多久的欧文,这让贵族女神越发看好对方,也更不愿彻底得罪欧文。
做人留一线,不光对人,对神来说也一样,哪怕神也不愿意四处树敌,更别说是欧文这种有潜力有后台的,所以贵族女神打算结束这场闹剧。
但是直接认输不好看,因此贵族女神决定将神国拉来撑场面,这叫输人不输阵,否者自己一方脸面上不好看。
怎么说那,这一系列的操作只能证明她格局小了,难怪是贵族之神而不是帝王之神。
不管怎么说,在贵族女神意志的驱使下,原本锚定在世界壁外侧的神国破开空间开始朝欧文他们所在的位置移动。
而随着神国的移动,大量空间浪潮产生,在空间波动的推挤下,周围开开合合的裂缝也消失不见。
不是没有了,而是被挤压的看不到,同时也让神力爆发的破坏变小了许多。
察觉到不对,欧文第一时间退后,同时提防骑士之神乘胜追击,不过骑士之神没有趁机出手,反而面带惭愧的在哪里等候着,因为他已经感知到贵族女神的到来。
神国显现哪怕对神祗而言也是非常少见的,毕竟神国就相当于大本营跟复活泉水,重要性就不用多说了,所以四处显摆岂不招人惦记,万一有个闪失,哭都来不及。
再说神国移动可是需要消耗神力的,神国越大越是如此,所以除非神国就在不远处或者不缺神力,否者还是藏着掖着比较好。
可眼下主世界真没有几个正了八经的神,威胁并不存在,加上离得不远,又正好用来震一震这位新神,教教规矩,贵族女神便耗费些神力将其移动过来。
这操作,莫名的有种给刚开始创业的小老弟展示自家百年豪宅的感觉。
不管怎么说,作为中位神,贵族女神的神国面积可不小,加上三位一体,骑士之神跟守卫之神的神国也在她的管辖内,就显得格外庞大,如同巨型的岛屿,就是模样有些奇怪,中间高两头低,缓缓穿透世界壁移动过来的时候,架势真有点吓人,空间壁都被挤出了褶皱,让欧文看了眉头直跳,便将目光投放到神国内部,想要看看对方是如何建造神国的,顺便吸收下经验。
贵族女神并没有遮掩自己的神国,毕竟本身就出于显摆的目的,所以欧文能够看的很清楚。
贵族女神的神国具有明显的阶级特征,中间多层蛋糕一样的高地是按照贵族爵位划分,越往上爵位越高,享受的待遇也就越好。
比如最顶层的大公爵,不光住在华丽奢侈的巨大城堡中,过得也是酒池肉林般的生活,除了花样少了些,不比卓尔主母差多少,可以说生活乐无边。
越往下爵位越低,待遇也就越差,比如两侧的平原全都是小贵族,他们只有一座小小的城堡,手下几个骑士跟一群守卫,过着不是打猎就是跟邻居打架的平凡枯燥生活,最大的愿望就是提升爵位成为人上人。
别看这些小贵族不起眼,他们却组成金字塔结构统治阶级最为稳固的下层,管理神国中数以千万的平民。
这种构架很有意思,对于其它神祗来说,神国只有虔诚的信徒能进,可对于贵族女神来说,不需要平民信奉,只要他们承认贵族阶级,便能为她提供信仰,这也是贵族女神对重建帝国兴趣不大的原因,因为只要阶级还在,作为贵族女神的她就不会缺少信仰。
但是欧文的领地很奇怪,阶级模糊不清,看似森严,却总有一种古怪的感觉,这也是贵族女神对荣耀联盟扩张略显纠结,甚至视为变数的原因。
其实这种感觉并没有错,因为搞不好那天得过且过没啥野心的欧文就弄出一套公正平等的改革,到时候贵族女神陨落倒是不会陨落,但是衰落,甚至从中位神上跌落下来却是肯定的。
所以贵族女神一方针对他是一点错没有。
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