3A大作的制作人,虽然不至于被封杀,但可能以后他们的所有相关内容,或许要等上很多年,玩家和读者们才会再次买账了。
这场舆论风暴的中心,除了TGOY组委会,四名评委,还有四十二。
在这个3月,这家公司的名字被无数玩家和网友们提起,即使是米国四大电视台的相关报道中也免不了会提及,原本并没有听说过这家公司的人现在也对它算是了解了。
当然这是一家游戏公司,顺带提及的也会有他们的游戏。
而恰好,四十二正有两款游戏正准备上架开售,自然也成为了关注的焦点。
最后四十二官方发文来给这次风波暂时画上一个句点,也算是向所有人表达了一下自己的态度。
大致意思就是:
“你不喜欢我,我并不介意,更不强求。
我也不喜欢你,但仅仅是字面上的不喜欢,不厌恶,更谈不上憎恨,只愿大家以后各自安好,各走各路,互不交集。
你有你的优越,我也会有我的坚持,华夏数千年文明的精神核心在于四个字,自强不息。
这是我们从小学会的,也是我们将会坚持的。
我们只会坚持做好自己的作品,这个世界上的所有玩家们,以及时间,会给到你我最后的答案。”
这篇文章以多种语言发布在四十二的官方社交账号上,一夜之间被无数次点赞,引用,转载。
其中深含的一种泱泱大国的气度,让无数外国友人叹为观止,即使是在这次事件中保持中立的那一部分人亦不得不被深深折服。
这也是四十二这家公司除了每一部作品上线必给盗版玩家带来福利,以及专注游戏品质和创新来启发行业之外,又一次在全世界面前展现自己的企业形象。
这形象应该是立住了。
不过从另一方面坦白地说,此文比嘲讽谩骂,愤然反击更具有杀伤力。
这潜台词是什么?
几乎是直接表明,我不会用同样的方式来对待你,因为我和你不一样,有档次上的差距。
尤其是以一种不卑不亢的坦然态度,轻描淡写,蜻蜓点水地略过。
从天使城当地的3月14号之后的半个月里,四十二从未表达过任何抗议和谴责,最后在万众瞩目下说出来这样一番话。
这绵里藏的针,好大好粗一根。
简直是杀人……还要诛心。
……
大川一熊在会长办公室里看到这篇文章的时候嘴都快笑歪了,哪怕他已经有所控制。
问面前坐着的陆启道:“为什么不提一下《类人》……和《善见城》?”
陆启摇头:“太刻意了。”
“嗯,我激动了,确实有些刻意。”
他自然开心了,甚至有种“天助我也”的感觉。
事件归事件,具有一定的偶然性,但客观地来讲,也确实给《类人》带来了或许是数千万美元级别宣发的曝光度。
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