因为玩家的角色是学生,所以还是需要上课的。而每个课程竟然都是小游戏,例如语文课是诗词常识测试,音乐课类似于节奏大师。
上课可以获得一定的能力值,能力值可以帮助玩家在某些任务中获得胜利。
并且洛惊鸿还发现,学校里的同学似乎并不全都是NPC,有很多竟然都是她这样的玩家。
凡是玩家角色,外表都是一样的,唯一不同的只是头顶上显示的名字和等级有所差异。
虽然攻略主线角色是必须完成的任务,但玩家也可以和其他玩家交流互动,组成战队一起去完成一些支线小任务。一旦一起完成任务,便能开启社交功能,可以去对方的空间互踩点赞,提高亲密值,亲密值达到一定程度,甚至可以跟对方共建家园。
虽然画面精度还不高,甚至很多功能都没开放,但游戏可玩度太高。洛惊鸿竟然玩得差点忘了时间。
老妈从门下方的缝隙发现她的房间还亮着灯,便端着牛奶进来侦查。
洛惊鸿听到开门声,赶紧按了Esc+Ctrl+Alt键强制退出了游戏,又拿出十级功力表演出一个勤奋学习到
深夜的好学生的疲惫脸,一边打着哈欠一边接过老妈递来的牛奶。
老妈拿眼睛在电脑上来回的瞟,又问:“你今天作业这么多?都十二点半了还没完成?”
“快了。”洛惊鸿简略的回答,“您和爸爸先休息吧,一会儿我自己洗牛奶杯。”
“行,你快点睡。”老妈没再说什么,关门出去了。
洛惊鸿虚惊一场,暗暗吓出来一身冷汗。她再次登录了游戏,发现之前忘记保存就退出,有的部分不得不重来。
所以她当即打开意见框,哒哒哒输入一行建议,希望能增加意外退出自动存档功能。又接连写了好几条建议和发现的Bug。
写完了这些之后,她才如释重负的关机睡觉去了。
第二天再登录游戏时,发现收到了系统邮件。点开一看,竟然是游戏制作方感谢她提的宝贵建议,特赠送她一些装备和药品。
更绝的是,她提的建议,在三天后竟然真的都被采纳了。
鼓励反馈得十分及时,激发了洛惊鸿的积极性,她更加卖力的去寻找Bug和思考可以改进的地方,每天几乎都要上线来玩十分钟到半小时,写上几条建议
。基本上游戏能够探索的地方都被她探索了个遍,她几乎成为了一个半专业的测评员,甚至在自己的博客里写了许多对这款还未发布的游戏的测评和推荐。
这等于免费给这款游戏打了广告。
她发现,逍遥游竟然来为她的博客点赞了。
这还不算,在游戏里做一个隐藏任务时,必须进入学校后面闹鬼的房子,结果洛惊鸿刚进去就被鬼魂给杀死了。
她再次重新读取存档,挑战这个任务,结果把体力浪
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