漫步在移动城市内,林岩思考着各个建筑的位置安放还有没有问题。
走着走着,还真让他给想出来一个。
避难所里那些交通工具带回来放哪?
之前林岩从来没有想过,领地有一天会拥有车辆。
就这么匆匆忙忙地升级了移动城市,导致他现在没有地方停车。
这会一想,他之前的升级还是有点着急了。
没办法,重新布局吧。
还好移动城市里的大多数建筑都是可以更换位置的。
除了那些交通工具,移动城市以后会不会派遣小队外出探索,这也是一个问题。
所以,车库是必须要有的。
为了方便进出,车库还必须安排在移动城市的最底层。
此外,有了停车场,维修厂也要安排。
还有以后移动城市万一会解锁战车建造,那么最适合造战车的场地就是第一层。
等以后派遣出去的小队探索归来,带回来的物资没法第一时间分送到各个仓库,临时中转库房也是必要的。
遇到需要拆解的物资,小型分解厂也得建造。
这么一看,第一层就不再适合建造工厂、科研中心了。
除了无法搬运的动力舱,这些生产科研类建筑都需要搬运到第二层。
它们来到第二层,那第二层种植燃料蘑菇的温室也得接着向上搬。
依次类推,移动城市的许多建筑都要重新安排位置。
那可真是个大工程。
将燃料蘑菇种植在第三层,因为有精灵树干,还有蘑菇园的阻挡,能够建造温室的空间肯定不够。
蘑菇园长到现在这個地步,已经无法搬迁了。
同理,扎根进移动城市的精灵树也没法搬走。
也许等下次升级,他可以把精灵树中心和蘑菇园所在的第三层整体往上抬一手。
以另外一种方式让它们搬迁到第四层。
也不知道这种方式行不行。
回到蘑菇温室的建造上来,因为精灵树和蘑菇园的阻挡,本次种植培养燃料蘑菇的温室只能在第三层建造20个。
这次刷怪收集到的十几级变异兽尸体蕴含的能量要多,燃料蘑菇的培育时长缩减到2天。
再加上它们尸体的数量也多,这20个蘑菇温室造满后也能一起收获几茬。
蘑菇温室的建造需要的材料比较少,无需大量泥土。
很快种植燃料蘑菇的温室建好,移动城市的产油速度达到了每2天时间就能生产2000升燃油。
虽然还是赶不上移动城市每天的消耗,但算上避难所里那些还没搬运到领地里的燃料储备,移动城市也能开上一段时间。
等明天那个炼金术士招募过来,为领地建造上减重法阵。
重量减轻,移动城市也能少往土里陷一点。
阻力减少,移动城市的速度可以提一提,消耗的燃油也能再减少一些。
培养燃料蘑菇的温室搬到第三层,种植食物蘑菇的温室,培养种植战斗蘑菇的蘑菇田,也就被挤到了第四层。
第四层只有中间那根贯穿移动城市的精灵树树干,空间更为宽敞。
林岩打算再在这里安排几个燃料蘑菇温室,领地现在需要张口吃东西的单位并不多,除了他和最初两位英雄,还有那两只雪豹,其他人都不需要吃蘑菇。
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