:固化分身状态后,分身死亡复活后可依旧保持暴君改造体、藤蔓寄生改造体融合状态】。
固化?
看到游戏说明提示,方恒立即就懂了。
固化状态,也就是向主神缴纳保护费的意思。
之前进化藤蔓丧尸的时候也有类似的设定,当时改造藤蔓寄生体需要3000点点数和100进化结晶碎片碎片。
暴君体显然是更高级别的固化状态,光是价格就要求生点数。
另外还要3颗一阶进化结晶才能搞得定。
幸好刚才杀了一波异化蜘蛛,捞到一笔求生点数和一阶进化结晶。
否则一时间还真凑不齐给主神的‘保护费’。
方恒低声道:“选择消耗积分进行固化。”
【提示:你消耗了求生点数和一阶进化结晶*3,,你的丧尸分身完成暴君改造体、藤蔓体寄生改造体的固化】。
培养舱内的液体很快被抽取干净,舱门‘唰’的一下开启。
改造后的暴君直挺挺的站在方恒面前。
一瞬间,方恒感觉到自己的意识和眼前暴君体产生了一种简单的连接。
不同于以往操控普通丧尸分身。
这是一种很奇妙的感觉,难以用语言形容。
方恒感觉到他可以对暴君下达一些稍微复杂一些的指令。
不管了,先看看属性!
方恒低头打开任务栏,匆忙翻找到暴君的属性进行查看。
生物:丧尸(融合体)。
等级:13。
生命值:。
力量:。
迅捷:。
体质:。
意志:。
感知:。
悟性:。
【基础技能】
技能:丧尸体。
技能说明:被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升300%。(说明:丧尸分身不具备感染能力)。
【尸藤寄生体改造技能】
技能:尸藤铠甲。
技能说明:被动起效,丧尸分身将额外获得300%的额外基础生命值,每秒额外获得1%的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得30%伤害减免。
技能:尸藤缠绕。
技能说明:近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。
额外说明:缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。
额外说明:缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。
【暴君体改造技能】
技能:暴君体。
技能说明:注入T病毒之后的特殊体改造,强化各项身体属性,接受更高一级指令。
技能效果一:额外增加丧尸体55点力量值,20点敏捷值,55点体力值,额外提升200%血量,每秒生命值恢复速度+60。
技能效果二:非致命部位受到的所有伤害减少50%。
技能效果三:暴君拥有最基础的智能,可以理解极少量的讯息。
技能:暴走状态。
技能说明:暴君体在受到一定伤害后(血量低于60%后)将会进入暴走阶段。
技能效果一:进入该状态时立即清除当前所有负面状态(仅限物理负面状态),恢复所有血量。
技能效果二:进入暴走状态后,暴君体双手异化利爪,额外增加25点力量值,该状态持续60分钟,冷却时间48小时(该状态下无法进行采集等操作)。
【融合技能】
技能:融合藤蔓。
技能效果:暴君体可主动从手臂中延伸出藤蔓进行辅助、攻击、防御等操作。
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