简单而又困难。
不只是上手难度高,游戏关卡也是充满恶意。
那些又杂物堆成的垃圾山。
看似杂乱无章,实际每一块石头每一块杂物的位置都做了精心设置。
位置全部充满了恶意。
看着自己操控的人物一次次尝试,一次次爬上去,一次次跌落,这种感觉真的令人崩溃。
“哈哈!阿姨又掉下来了!”
“常回家看看!”
“欢迎回家!”
……
无数弹幕飘过。
这游戏玩法很简单,但是容错性几乎没有,因为一次失误,就意味着下落,回“家”。
而且越玩,窈小窈就越烦躁。
天哪!究竟是什么人设计的这游戏?
我为什么要受这种折磨?
世界上居然有这种充满恶意的游戏,仿佛就是为了折磨玩家!
一个失误,她又掉了下来,回到了“家”。
但是她发现每次她失误,观众们刷礼物都会特别勤快。
“哈哈哈!玩游戏就要笑着玩!”
“笑死我了,这游戏哪个天才设计的,居然还有这种受苦游戏!”
除了很多幸灾乐祸的,还有很多给她鼓励的。
“加油啊!阿姨别放弃!”
“加油!你一定是第一个通关这游戏的主播,我相信你!”
“通关了我给你刷火箭!”
这……虽然我受苦了,但是礼物似乎更多了!
而且今天直播间的人气,破了我最高人气的记录!
而这些热度,都是因为她在玩这款游戏!
想到这里,她大锤抡得更起劲了!
说实话,窈小窈的游戏天赋不错,她已经翻过了树,爬上了工地,到了家具山。
这进度已经很快了。
但是这游戏苦难的地方就在于有一点失误就会掉回最初的起点。
这不,一个失误,她又回到了开始。
就在她盯着屏幕思考人生的时候,有人给她刷了火箭:“点歌,常回家看看”。
……
这场景几乎在所有直播间上演着。
主播A:“好好,走,走,不急,不急,小石头勾住,好,走……”
主播B:“啊!就差一点!!!”
主播C:“没事,没事,放平心态,游戏要笑着玩……”
主播D:“掉下来不要紧,不要紧,再来过,刚才能上去这次也能上去……”
……
这些主播都算是“心平静气”的了,有些主播已经有但不限于:啸叫,锤桌子,反祖,砸鼠标,摧毁键盘,沉默数十分钟,将杯子里的水倒在自己头上等反应。
但是这些主播也发现今天的礼物刷的比平时要密集……
毕竟直播效果这块,主播们是专业的。
现在这款逼疯了无数主播们的已经火了。
直播平台的首页上清一色全是播《掘地求升》的。
今晚的玩家们流传着这么一句话:“如果你没被这游戏折磨过,那你一定看过别人被这游戏折磨。”
与此同时游戏的销量也在升高。
和汪佳预料的一样。
这是一款“直播效果”型游戏。
这类游戏有着出众的直播效果和节目效果。
看主播们玩很有趣,但是自己上手却发现不是自己想象中的样子。
很多观众看主播玩得菜之后也买了游戏,结果发现是自己错怪主播了!
这就是个神经病游戏!
自己玩很受折磨,但是看着主播崩溃,发疯……那就有意思多了!
严格来说,《掘地求升》点燃的不是玩家群体,而是直播界!
《掘地求升》就像是个开关,打开了直播界的自虐浪潮,打开了观众们另类的猎奇心理!
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