以及为军事行动提供方案,有一定机率提前预见到针对领地的阴谋,需官吏主持方能正常运作,具体效果与主持的官吏能力有关。建筑条件:10万金。
监狱:将俘虏集中看押,关押在监狱中的npc或玩家囚徒无法凭借自身力量逃脱。建筑条件:10000金。
驰道:将主城与各个附属领地连接起来的快速通道,使主城与附属领地联系更加紧密,并提升运输速度。建筑条件:200金/米。
公厕:可提升领地满意度,使得领地更加清洁。建筑条件:1000金。
阿牛久久地看着城主手册,好半晌才抬起头来长长地呼了一口气,看起来钻研许久多少有些收获。“唔,原来城主的感觉是这样子的!”某城主脸上阳光明媚,心情着实不错。
升级为一级城市之后,主城的人口上限已经提升到两万人之巨!在此之前,凤翔主城和所有附属领地加一块,也不过两万三千多人,升级前后的人口上限可谓有云泥之别。更多的人口,代表着更多的生产能力、军事实力。
与之相对应的,领地的部队上限这一次也有了极大的提升,由一千人提升为五千人,算上藏兵洞的加成作用,凤翔现在已经有能力组建万人的部队!这一点是阿牛最为看重的。
凤翔一路风风雨雨走来,经过大大小小近十战,几乎每一次都是以寡击众以弱击强,虽说凤翔拥有几支特殊兵种,战力相对较高,但特殊兵种招募困难。随着领主玩家实力逐渐提升,在未来的战斗中,再想依靠数十、数百强力部队打天下几乎是不可能的事情!
基本可以看出大军团作战的趋势越来越明显,领地要想在这乱世中长久生存及发展。大量的常规部队必不可少!
还有一个值得注意的情况,升级为城市之后,建设物的分类又有了变化。从前的基础类、一般类建筑的说法已不复存在,现在的建筑物体系分为六大类:生产、经济类;军事类;文化类;行政类;公益类;特殊类。建筑物的分类也相应作出了变化。
如此的区分方式显然更加合理!
生产、经济类无疑是建筑物种类最多的分类,某城主对于码头也被归在这一类别颇有些奇怪,后来一想旋即释然:码头可以为渔船提供服务,岂不是间接地支援了生产吗!
军事类建筑没什么变化,但接下来的几个分类引起了阿牛极大的兴趣。
最新的分类中,将行政类、文化类、公益类单独地划了出来,可以明显地感觉到升级为城市之后,对于城市的管理以及居民生活水平关切度大为提升。
升级之后,新增的建筑物数量竟然达到了12种之多,与以前的村、镇级相比差距不是一点半点。
军事类建筑,此次只有一个石制城墙,但这个建筑的实用性以
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