,诸侯稍稍派出些部队参战,便能大幅度减少本阵营玩家部队的损失;同样,董卓阵营的npc部队参战,才能扳回本阵营玩家的劣势。遗憾的是,两大阵营的npc势力,都选择任由玩家拼杀,自己作壁上观。
这样的作法,若不是发善心“给玩家们一个公平竞争的机会”,便只能视作“npc势力对玩家势力蔑视,压根没有把玩家的死活放在眼里!”
某城主耸耸肩,遥望着远方的山林,淡淡地说道:
“如果你们认为这一场战役毫无意义,那就大错特错了。在战役中通过特定的场景,大量消耗玩家的兵力,无论如何都难以避免。”
“什么?”
“那些npc势力故意的?”
赵龙和汉武帝失声问道。
阿牛一笑,“某种程度上来看,这样的说法也未尝不可。我们不妨想一下,抛开加入两大阵营的玩家不谈,真正属于npc势力的部队有多少?玩家部队和npc部队的人数对比,又是多少?”
汉武帝对这些事情较为关心,闻言恍然大悟。
关东十八路诸侯,虽然声势浩大,但实际所辖的兵力并不多。十八镇诸侯所带兵马,多则三万人。少则一二万,即使被奉为盟主的袁绍,所带的部队也只有三万而已。诸侯阵营的兵马加到一起,也不过三十余万。
董卓阵营的部队更少,由于郑泰的劝谏,董卓并没有新召大军助战,两军交战最前线的汜水关守军,也只是华雄带着五万人迎敌。虽然董卓阵营的兵力远不止此次,但总兵力少于诸侯联军却是事实。
玩家则不然,汜水关会战中,双方投入的玩家部队便达到了三千万之多,这还不包括一些未参与会战的兵力。仅就前线的军力而言,玩家与npc势力的军力对比约100:1,虽然玩家的部队中包括了大量单兵实力较弱的冒险玩家,但数量上的优势却十分明显!
在npc势力看来,玩家们只不过是这场战役的马前卒,但马前卒的数量与能量如此恐怖,难免会让npc诸侯们心存忌惮。就算玩家的部队都是“乌合之众”,但100个玩家难道还咬不死一个诸侯的士兵?万一这些“目无法纪”、“悍不畏死”的玩家在战役中胡搞,npc诸侯们未必能够轻易地平息乱局!
玩家们加入战役是为了战役奖励,根本不可能在战役中叛乱,除非脑袋烧糊涂了,宁愿放弃战役奖励。这个问题,npc们显然是不能理解的。
所以,玩家的军力必须减少!
最好的毁灭方式,无疑是一场规模空前的战斗!
这便是汜水关战役,两大阵营的npc势力,都心照不宣地选择了任由玩家们厮杀的原因。在他们看来,这场战役最终的结果,还得看双方阵营npc势力间的较量。
“太无耻了,太bt了
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