,大喊一声也不干了。
奈何自家上有老下有小,全靠在这个辅导中心上班,得到了一笔不错的收入。再加上老板之前也确实履行承诺,送了他去米国旅游,这份恩情还是在的。
所以黄兴武决定委屈一下自己,就不再去计算机中心使用电脑了,免得再招人这样的辱骂,可是如此一来,电脑的来源却又成了问题,黄兴武家里面可没有电脑。
最终黄兴武花了两千块,弄了一台电脑回家,但舍不得牵网线,只是决定利用白天课间的时候,在学校的计算机中心上网,同时学习编程,之后再利用自己的电脑来单机编程,最终这样才花了大半年的时间,把自己设计的游戏给制作了出来。
而这一次开会,黄兴武还是人生中第一次进网吧,坐在网吧的电脑前,把这一次的会议给参加了,然后有些不自信的将自己开发的游戏交给了OO手机游戏中心的审核员进行审核。
结果一年下来三天没有任何消息,反倒是开发群里面的很多群员都陆续收到了审核通过的消息,就在黄兴武觉得自己可能没有通过审核,游戏过于垃圾的时候,他总算收到了一封从OO手机游戏中心发来的电子邮件。
告诉他审核已经通过,并且获得了A级的评价,明天就能够直接在OO手机游戏中心上架游戏,并且加入激励计划。
这让黄兴武兴奋的捏紧了拳头,同时嘴巴里面嘟囔着“只要能够超过20万个小时的游戏时间,我就可以回本了,加油呀!”
根据激励计划的规则,全网总共每增加100个小时的玩家游戏时间,黄兴武就可以分到一元的奖励收入,如此一来,黄兴武就需要20万个小时,才能够赚够2000元的电脑成本。
很多人可能觉得这个收入比例太少了,不过这也不是江南集团小气,而是黄兴武没有注意这个收入的单位,分明是美元来着!
毕竟,这是一个面向全球的平台,是不可能使用人民币来结账的不是。
谷挲/span结果没曾想过了没多久的时间,又有一份邮件过来,这份邮件也是来自OO手机游戏中心的,只不过邮件的抬头从游戏中心手机部,变成OO手机游戏中心PC部。
而这个PC部的邮件,居然是部门负责人亲自发过来的,问他有没有兴趣将游戏改编出一个PC版本出来,并且表示,如果黄兴武没有时间的话,那么他们PC部可以直接代劳,只需要黄兴武签一个授权文件就行了。
黄兴武想了想还是拒绝了,因为他觉得这样麻烦他人不好,自己的事情自己做。反正手机版制作出来之后,他也闲了下来,正好搞搞PC版本的移植,这顺便还能继续锻炼他的编程技术。
于是乎,在1月24号,黄兴武开发的游戏率先在OO手机游戏中
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