的玩家资料都可以共享,玩家可以在各个游戏服务器自动切换,可以随意登陆任何一个服务器。我们可以提前为日后的服务器大合并做准备。”林风说。
裘新听了眼睛一亮,这个玩家数据共享,只是一个简单的技术手段便能做好,但林风传递给他的信息便是。“百万玩家在线技林风的未来计发,之内。林风不会将其搁置一旁,不予理些。
得到林风这个承诺,裘新极为欣慰。毕竟,当玩家数量达到一定数量后,便会带来数据上的质变。海量的玩家数据,将是所有超级计算机的噩梦。从公司运营成本上来说。不理智。但林风却能给予他这斤,承诺,这让裘新非常满足。
当然对于目前的《剑侠情缘之精忠报国》的火爆来说,这个玩家数据共享,玩家可以任意登陆服务器的设定暂时没有用处。毕竟,现在一旦退出游戏,再想登陆,就难咯!也没有哪个玩家会冒着可能数个星期无法再登陆的风险去退出游戏,跑到另外一个服务器去游戏。
对于游戏这个修改,大多数玩家只是表示欢迎,但没有过多在意。
对于大多数无法游戏的玩家来说;他们在意的依然是什么时候能开设第四个服务器,第五个,直至满足所有玩家游戏的需求。
打铁趁热,裘新随后并公布了《剑侠情缘之精忠报国》将在一月之内推出2组服务器的消息,并且每组服务器将能容纳飞万名玩家。这个消息相比“玩家资料共享”的消息,无疑更受玩家欢迎。尤其将能多容纳2万名玩家,这自然让游戏更为热闹。在线玩家越多。游戏才越热闹。
在所有玩家摩拳擦掌等待新的服务器开区之时,裘新又公布《剑侠情缘之精忠报国》将推出“阵法系统”让本已沸腾的不行的玩家继续持续沸腾。
这斤,“阵法系统”在游戏中早就存在,只是一直没有真正面向玩家推出。收费之后,裘新便趁机推出,继续刺激玩家的兴趣。在《剑侠情缘之精忠报国》里,十大门派均有各自的阵法,比如少林派三人组成的“金网伏魔阵”、沤人组成的罗汉阵,以及旭人组成的金网罗汉大阵。还有武当派七人组成的“真武七截阵”,各个门派的阵法都有明显的区别,有着各自的优点和缺点。
而根据阵法人数的不同,所法之中的玩家所获得的攻击和防御加成也不同,人数少的阵法加成少,人数多的阵法加成多,尤其少林派x次人组成的“金网罗汉大阵”和丐帮万6人组成的“打狗阵。”威力更能成倍提升,并且玩家的连击数量将会累积。如果配合的好,足以让任何“高手”困死在阵法当中。
当然,阵法的威力越大,要求也越严苛,对于玩家之间的配合默契要求也越高,尤其大型阵法,甚至可以用变态
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