戏开发小组,每个季度都能为公司带来近千万美元的纯利润,他这个单机游戏开发小组实在有点寒碜,现在《半条命螃终于上市,也能为他证名。当然,就算卖了心万份,也不过才乙美元销售额,纯利润除开这旧个月游戏开发小组成员工资以及最后分红,纯利润最多亿美元左右,还比不上可以持续运营的网络在线游戏。
每当想到此,盖博都一阵喘嘘。但他不相信单机游戏就此没落。他相信单机游戏一定还有他的辉煌之处。毕竟相比网络游戏,单机游戏的画面和剧情设计方面发挥的空间更大。
对于盖博的这种思想,林风极为欣赏。毕竟网络在线游戏只是代表了一部分玩家,还是有不少玩家依然喜欢单机游戏,喜欢一个人沉浸在独自的游戏世界里,去挖掘剧情。“第二世界”是一家游戏公司,绝不只是一家网络游戏公司。
随后第六游戏开发小组组长乔万一坎赫姆汇报了《英雄无懈》的开发计划,旧月份将能最终完毕进行内测上市。
第七开发小组组长西山隆志汇报了强》的开发计划,强》将在口月正式公测。而且为了不和《拳随》起冲突,西山隆志对其进行了一定修改,将其不再定义为在线格斗游戏,而是在线动作网络游戏。增添了更多的升级成分在里面。
而新成立的第八游戏运营部。主耍负责“第二世界电子竞技冠军联赛”九款游戏的在线对战,并且采取了相同的收费标准。和《拳皇一样,都采取“败者付费制”玩家通过购买“第二世界”虚拟点卡,在游戏时,可以选择单独和电脑对战,也可以上战网挑战对手。
在战网机战对手,负方需要支付这一局的游戏费用,根据不同游戏采用了不同的收费标准。《拳旭》类,每局刨元人民币,《星际争霸》类,每局旺元人民币。而只有在战网挑战,才能获得战网积分。才能够参加各种官方组织的线上比赛,并且获得电竞冠军联赛十八家俱乐部赛季初的选秀,成为一名职业选手。并且,根据积分和排名。以及各种胜负率,每月官方会进行现金奖励。各类游戏战网排行榜前坠名均有奖励,从第一名的万元奖励,到第五十名的百元奖励不等。
而这个积分制和奖励,以及电竞冠军联赛的选秀资格大大刺激了所有玩家的热情,而且通过战网游戏,可以足不出户,无论你是在中国,还是在美国,或者在南极,只要联网便能游戏。尤其“败者付费制”只要不输便可以免费游戏。加上高额的奖金,让所有玩家趋之若鹜。
羊毛,自然也从羊身占“捞”出来。
“老板,我们硬件开发部将在这月正式推出全新刚性能标准,告诉所有消费者,比并不是频率越高越好。”鹏硬件开发部部长鲁尔兹信誓旦旦说。
林风听了却一愣,尔后记起什么。连连摇头。
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