领域也在经历一次变革。
而且大风集团做这件事情有一个天然的优势,那就是国内市场。我们国内市场不管是IT行业还是设计行业,尤其是设计行业,跟人家欧米比都还处在初级阶段,大风集团的产品不管能不能在国际竞争中取得好的成绩,但至少能在国内建立内部影响力。”
这里还有一个事情孟谦没法跟沈佳雯说,那就是2005年Adobe干了一件扎根的事情,收购了几家特别给力的公司,尤其是收购Macromedia,拿到了Dreamweaver,拿到了Flash!
虽然站在2019年的视角去看Flash,很多人都在嘲讽贬低Flash,认为Flash安全性低成本高占内存功耗大一大堆问题,尤其是H5在移动端更好的表现让Flash备受“辱骂”。
但作为老程序员,孟谦一直很反感这种说法,这就像是一个20岁的篮球运动员指着一个40岁的篮球运动员说他打球真烂,却忘了人家在那个年代的辉煌。
在接下去10年左右的时间里,Flash虽然确实一直有后世暴露出来的问题,但在这个年代Flash就是王,这就是现实。
而关于2005年的收购,Adobe首席执行官布鲁斯在2007年采访时他的原话是:在完成收购后,我才真正理解了Flash视频的威力。Flash媒体服务器是一个很大的惊喜。我们进入了Web的核心领域。
他还提到,人们将更多地在非PC设备上访问信息,FlashLite也获得了成功,设备厂商竞相预装FlashLite.每台PS3都预装有FlashLite。
Adobe通过收购Macromedia得到了整个工作流的优势,包括实时编辑、后期制作、流、DRM、发布等。
这也是为什么一直有人调侃他是重生者的原因,Adobe总能抓住时代动向,还有后来的云SaaS时代,真是神了。
至于他到底是不是重生者孟谦不知道,但孟谦知道一件事情,自己是真的重生者,所以必须去跟Adobe抢Macromedia,最不济也要拖住Adobe,给自己再种种田的时间或者找人合作收购。
得标准者得天下,孟谦知道这个东西,又有机会和可能,如果不去争取的话那就是重生耻辱。
而且如果真的能截胡,为了更好的利用Macromedia能带来的东西,大风集团必须要提前进入这个市场,不然一点自身基础都没有的话很容易被谷歌锤。
更何况,如果能推出更多被世人喜爱的开发工具,这对企业在行业内的影响力是很有帮助的。
就比如git现在非常流行,大家都知道是大风集团开发的,这让大风集团在开发者眼里的地位很不一样。
在一次次的测试和修改后,大风集团的开发工具和编辑软件产业,终于要出世了。
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