游戏职业,或许亡灵领主后期的综合实力肯定要比普通玩家强大。”
“一个是走势力发展路线,一个是注重自身势力的提高,亡灵领主和正常二转升级玩家没有什么可比性,毕竟走的路不一样,注重的游戏体验和内容也不一样。”
玩家们纷纷针对着价格表发表自己的看到,能够在第一时间关注全新游戏内容的玩家们大都是有不错游戏素养和嗅觉的玩家。
普遍都能够从一些小的游戏细节里,去推测未来的游戏发展方向。
社会人不打诳语也在低头思考,除了普通玩家推测的方向之外,他更多的是觉得这可能是策划埋下的一个伏笔。
亡灵领主最大的优势必然是亡灵数量上的优势,单个亡灵仆人实力必然不如同等级玩家,甚至玩家等级略低都可以完虐亡灵仆人。
那为什么策划还要设置这个职业呢?只是为了单纯让土豪玩家们体会到指挥千军万马的感觉吗?
站在游戏策划的角度来思考,社会人不打逛语更倾向于死神天灾未来的游戏发展过程,必然会出现许多更大规模的游戏战争,只有这样才能够让亡灵领主职业大放异彩,不辜负土豪们在前期砸的钱。
“等等,还有第二页!”
有玩家喊了一嗓子:“宁采臣,把第二页打开看看,是不是还有别的亡灵仆人可以招募啊!”
“好。”
亡灵骑士宁采臣点了点头,打开了价格表的第二页,果然还有一大串大家从未见过的亡灵出现!
“1级憎恶:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能【强壮身躯】、【瘟疫感染】、【吞噬血肉】、【低级不死之身】,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”
“1级地狱火:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能【亡灵火焰】、【地狱亡灵】、【高级恢复】、【火焰免疫】,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”
“1级亡灵骑士:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能【不死之心】、【死之冲锋】、【绝对伤害】、【亡灵感染】,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”
“1级死亡侍僧:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能【灵魂控制】、【虚弱诅咒】、【亡灵治愈】、【灵魂牺牲】,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所需价格100天寿命点数。”
“1级巨型骷髅兵:可消耗寿命点数培育至最高等级100级,无需休息和进食,拥有技能【巨大化】、【亡灵践踏】、【高级坚硬】、【骨骼自愈】,拥有一件蓝色品级初始装备,招募所
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